На прошедшей недавно
конференции SIGGRAPH 2010 демострировался экран-стол, который показывает
трехмерное изображение объектов и позволяет взаимодействовать с ними.
Объединить
3D-технологию и мультиконтактный дисплей (multi-touch) было не так-то
просто, поскольку при любом "прикосновении" к трехмерной картинке
пользователь теряет ощущение объема. Одако его создатель Жан-Батист де
ла Ривьер и его коллеги из компании Immersion сумели решить эту
проблему, сообщает MEMБРАНА.ру со ссылкой на New Scientist.
При
передвижении зрителя сенсоры его очков считывают позицию и ориентацию
головы, и система соответствующим образом меняет ракурс изображения.
Оптические затворы очков синхронизированы со столом так, что тот с
большой частотой попеременно транслирует картинку, соответствующую
перспективе для каждого человека.
Когда же наблюдатель решает
прикоснуться к изображению, инфракрасные датчики фиксируют приближение
руки и не позволяют дотронуться до трехмерного объекта и тем самым
уничтожить ощущение объема.
Система "прячет" картинку ниже, будто
бы в глубину стола. Совершая пассы над объектами, пользователь может
как-то изменить изображение, например увеличить или уменьшить его или
повернуть здание. Пока, правда, с новинкой могут одновременно работать
только два пользователя.
Любой желающий поработать с новым
дисплеем на выставке должен был надеть специальные поляризационные очки,
после чего любая отображаемая "столом" картинка становилась трехмерной.
В качестве тестового изображения посетителям конференции была
представлена модель города.